by admin | Nov 22, 2016 | Artikel
Kiriman : Yulia Ardiani (Staff UPT Teknologi Informasi Dan Komunikasi ISI Denpasar)
Abstrak
Perayaan kemenangan dharma melawan adharma dilakukan dua kali dalam setahun yang sering disebut dengan perayaan galungan dan kuningan yang jatuh pada bulan September tahun 2016 lalu. Dalam perayaan galungan dan kuningan umat hindu wajib membuat penjor. Bahan dari penjor sebatang bambu yang ujungnya melengkung, dihiasi dengan janur atau daun kelapa yang muda serta daun-daunan lainnya (plawa). Perlengkapan penjor pala bungkah (umbi-umbian seperti ketela rambat), pala gantung (misalnya kelapa, mentimun, pisang, nanas dan lain lain), Pala Wija (seperti jagung, padi dan lain lain), jajan, serta sanggah Ardha Candra lengkap dengan sesajennya. Penjor tersebut merupakan ciri khas semua umat hindu saat merayakan hari raya galungan dan kuningan.
Kata Kunci : Perayaan, Galungan, Kuningan, Penjor
Selengkapnya dapat unduh disini
by admin | Nov 19, 2016 | Artikel
Kiriman : Yulia Ardiani (Staff UPT Teknologi Informasi Dan Komunikasi ISI Denpasar)
Abstrak
Bali merupakan salah satu pulau di Indonesia yang beribukotakan Denpasar dan merupakan salah satu pulau yang merupakan surga wisata yang memiliki daya tarik di pesona alam dan pesona keseniannya. Bali memang selalu memberikan pesonanya serta memiliki kesenian dan kebudayaan yang beraneka ragam, unik serta menarik.
Salah satu kesenian bali adalah seni lukis. Seni lukis merupakan salah satu cabang seni rupa yang mengapresiasikan pengalaman artistik seorang seniman melalui bidang dua dimensi. Bidang atau media tersebut dapat berupa kertas, kanvas, triplek, tembok dan media – media lainnya. Jaman modern media yang digunakan untuk seni lukis kian bertambah, salah satunya media kulit si seniman itu sendiri. Seni lukis yang menggunakan media kulit disebut tattoo atau rajah, tattoo merupakan suatu tanda yang dibuat dengan memasukan pigmen ke dalam kulit. Rajah atau tattoo pada manusia pada jaman dulu merupakan bentuk modifikasi tubuh. Tattoo yang di lukis di tubuh tergantung minat si seniman . akan tetapi seniman melukis tubuh atau tattoo sesuai keinginan orang yang ingin ditatoo. Biasa corak atau tattoo ada berbagai macam jenis. Ada berupa nama, bentuk, tokoh kartun, tribal (lambang – lambang tertentu). Yang kini membuat tattoo itu menarik adanya tattoo yang melukis kesenian bali seperti tarian, pewayangan, dan ukir – ukiran adat bali.
Kata Kunci : Kesenian, Bali, Lukis, Tatoo, Rajah
Selengkapnya dapat unduh disini
by admin | Nov 17, 2016 | Artikel
Kiriman : Yulia Ardiani (Staff UPT Teknologi Informasi Dan Komunikasi ISI Denpasar)
Abstrak
Sebuah aktifitas yang sering dilakukan sendiri dan kadang kadang berkelompok untuk tujuan bersenang senang merupakan arti dari permainan. Permainan memang menjadi trend anak anak maupun orang dewasa. Permainan pun memiliki banyak jenis ada permainan tradisional, permainan perorangan, permainan berkelompok dan permainan menggunakan alat atau benda benda tertentu. Jaman sekarang anak anak lebih sering menggunakan perangkat yang disebut nitendo, playstation. Dan ada pula permainan yang ada di gadged. Baik di nitendo, playstation maupun gadget memiliki tahap permainan yang berbeda beda. Dari permainan yang level sederhana sampai level yang level tinggi dan diperuntukan untuk profesional.
Desain karakter di sebuah permainan pun beraneka ragam. Dari hal penampilan maupun segi medan atau tampilan background. Contoh nya seperti permainan terkenal smack down berlatar belakang arena smack atau ring dan dengan penampilan yang menggunakan pakaian sport. Farm freezy permainan bercocok tanam dengan latar belakang kebun atau pertanian dengan sang pemain yang memerankan sebagai peternak. Salah satu game yang sedang terkenal sekarang adalah pokemon GO. Dimana permainan ini menggunakan augmented reality, permainan yang berlatang belakang kehidupan nyata. Jalan yang terlewati maupun benda yang terlihat. Permainan ini menggunakan latar belakang yang sama dengan apa yang terlihat di dunia nyata. Hanya bedanya di lingkungan yang nyata terlihat beberapa pokemon (nama karakter di dalam permainan) tersebut berada di sekitar jalan atau lingkungan yang terlewati.
Kata Kunci : Desain, Karakter, Games, Pokemon GO
Selengkapnya dapat unduh disini
by admin | Nov 16, 2016 | pengumuman
Diumumkan kepada mahasiswa Internet Seminar Indonesia Denpasar penerima beasiswa Bidikmisi, beasiswa Unggulan, beasiswa PPA dan Senat Mahasiswa Institut dan Senat Mahasiswa di tingkat Fakultas untuk hadir pada :
Hari/Tanggal : Jumat, 18 November 2016
Pukul : 10.00 Wita – selesai
Tempat : Gedung Natya Mandala
Acara : Kuliah Umum “Pembentukan Karakter Bangsa”
oleh Drs. I Ketut Sudikerta (Wakil Gubernur Provinsi Bali)
Pakaian : Kemeja + Jas Almamater
Demikian disampaikan untuk dilaksanakan terimakasih
by admin | Nov 15, 2016 | Berita
Warta Bali, Jumat 11 November 2016
Paradigma baru pembelajaran saat ini tidak lagi berorientasi pada subject matter oriented tetapi skill oriented. Paradigma lama cenderung menekankan pembelajaran berdasarkan target outline materi, yang mana dosen hanya disibukkan untuk mengejarmenghabiskan materi sesuai dengan jadwal tatap muka. Konsekuensinya, pembelajaran hanya menjadi penumpukan fakta, konsep dan materi semata.
Demikian terungkap dalam Lokakarya Peningkatan Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Pembelajaran yang digelar Institut Seni Indonesia (ISI) Denpasar di kampus setempat, Kamis (10/11). Lokakarya ini diikuti para dosen dengan menghadirkan para narasumber kompeten, dan dibuka oleh Rektor ISI Denpasar, Prof. Dr. I Gede Arya Sugiartha.
Dalam sambutannya, Prof. Arya mengatakan, kalau dosen tak mau belajar, artinya mahasiswa rugi kuliah di ISI, dan lembaga ini ggal menjalankan misinya Dikatakan, sebuah visi ISI Denpasar sangat menantang, yaitu menjadi pusat unggulan budaya 2020. “Visi kita berada terdepan, ibaratnya kalau orang baru bangun, kita sudah berjalan, kalau ada orang berjalan kita sudah berlari. Kita harus mampu melahirkan sarjana seni, bisa menyajikan seni, bisa menciptakan seni, kemudian memiliki daya saing global.” Katanya.
Prof. Arya menekankan proses pembelajaran bukan biasa-biasa saja, harus luar biasa. Menjadi pusat unggulan tentu menitikberatkan pada peningkatan proses pembelajaran yang berkualitas. Bagaimana cara pembelajaran yang benar-benar mahasiswa itu kalau kuliah mendapatkan sesuatu. Jadi teman-teman dosen baik yang muda maupun yang sudah senior tertantang untuk selalu meningkatkan prestasi pembelajaran. Saya ucapkan terima kasih kepada narasumber dan teman-teman dosen, saya harap lokakarya ini bisa diikuti dengan baik, dan tahun 2020 visi yang kita tetapkan itu harus sudah tercapai, dan yang akan meneruskan visi ini kita tumpukan kepada dosen-dosen muda nantinya, karena yang muda-muda ini yang akan bisa meneruskan.” ungkapnya.
Sementara itu, Ketua Panitia Lokakarya Dr. Ni Made Arshiniwati, SST., M.Si menyampaikan tujuan penyelenggaraan kegiatan ini adalah meningkatkan kualitas proses pembelajaran di lingkungan ISI Denpasar. Selanjutnya, meningkatkan kemampuan penampilan dosen dalam menusun bahan agar berbasis teknologi informasi. Terakhir meningkatkan kemampuan dosen dalam mengimplementasikan bahan ajar berbasis teknologi informasi untuk peningkatkan proses dan kualitas hasil belajar.
“Kegiatan ini diikuti oleh 80 orang dosen yang terdiri dari 40 dosen orang dari FSP dan 40 orang FSRD. Intinya sasaran kegiatan lokakarya ini adalah agar para dosen mampu mengembangkan sumber belajar dengan memanfaatkan kecanggihan teknologi informasi.” ucap Dr. Arshiniwati.